为什么只有KM可以做到不掉签?CDD轮签技术详解
出于众所周知的原因,苹果公司对于其生态的控制是非常严格的,所有上架App Store的应用都会经过严格的审查,无论是代码质量、行业属性、产品创新等层面都会有近乎苛刻的要求。而对当前绝大部分iPhone用户来说,越狱已经是极为小众的行为,大部分的iPhone用户都会老老实实在苹果的电子围栏里待着,因此如何绕过App Store而支持正常iPhone用户使用App就成了一个业界公认的难题。
iPhone用户的高净值属性与苹果生态的严格管控之间形成了一个无比尖锐的矛盾,谁能克服这个点谁就赢得了至少一半的移动互联网游戏市场。
当前苹果系统针对App开发者有三种签名:企业签名、超级签名、TF签名。所谓的签名可以理解为一种许可证,必须有这个签名才能在苹果设备中正常使用。TF签名是目前最稳定的,一经上架,不会掉签,所以最近非常受欢迎。但是TF签名的机制是通过上架审核,所以需要修改审核代码,进行上架才可以使用,因此游戏行业基本上与之无缘。那么剩下的选择就只有两个——企业签和超级签。
企业签名最便宜,尤其是共享签名,市场价较低,不过掉签的几率相对较大,但对安装数量没有限制。一般来说,市面上的友商都会选择购买一些相对廉价的企业签来满足iPhone端用户的使用需求,然而这就自然带来了无穷无尽的掉签体验,具体表现就是用户安装好的App突然就不能用了,而且一旦出现就势必影响一大片用户,造成严重的用户流失和经济损失。
超级签名按照下载量收费,如果下载量不是很多,又追求稳定,那么超级签名是最佳选择。但是如果在用户量比较大的情况下,使用超级签的成本就非常高了,这不是一般公司能承担得起的。
必须要着重提醒的一点是,就算是当前市面上相对便宜的企业签,了解行情的朋友应该都知道,一张也至少在100万的价位了,关键还供不应求,有钱也不一定买的到。面对离谱高昂的企业签价格,许多友商不得不被迫放弃iPhone用户,这就是另外的故事了。而如果您希望您的站点也能服务iPhone用户的话,请放弃花几十万就可以建设好一个游戏平台的想法,这个成本还不够您买一张企业签的,包网建站的时候务必问清楚包网服务商有没有提供企业签的服务、是否另外收费、掉签之后的解决方案等等,否则等待您的就是损失一半的市场。
那么KM包网是如何解决这个技术难题的呢?
1.企业签:针对初级用户,我们提供的是稳定的企业签。企业签也分三六九等,普通民企申请的企业签也是很容易死的,我们所购买的企业签都是国营单位、上市公司、政府机关背景的主体,这些单位的企业签会更加稳定,当然成本也会高出很多,但已经足以和友商拉开很大的差距了。
2.超级签:针对VIP用户,我们提供的是最为稳定的超级签,一旦安装几乎可以做到永不掉签,当然前面也提到了,这个会按照下载量收费,因此成本远远高于企业签成本,为了保证用户体验,KM包网在这个环节投入巨大,确保万无一失。
3.CDD轮签系统:彻底解决问题的终极方案,坦白说掉签是无法100%避免的,但当用户端一旦发生掉签,CDD轮签系统会自动在后台更换新的企业签并重启,用户在完全无感知的情况下就完成了企业签/超级签之间的切换,这是一个自动修复系统,一旦前面的顶不住挂了后面的就自动跟上补齐,确保用户能完全正常使用产品。
这三个方案说起来轻描淡写极为简单,但是无一不是需要付出巨大成本才能攻克的难关,为实现这一技术突破,我们从苹果公司招揽了非常多的高级开发工程师加入我们的研发团队,带着对ios系统和政策的深层次理解,最终实现了苹果自由,这一点也是市场上其他竞争对手望尘莫及的。
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